3DでCAD_Partを作成するとき、どのように作成されるのがよいPartなのだろうか?
A:履歴数の少ないもの。
B:後々形状の変更が生じてもエラーが出ずに、すんなり変更できるように作成されたもの。
C:実物の製品を作成する手順と同じ手順で作成されたもの。
Aを満たすと、ほとんどの場合容量が少なくなると思われます。その後に生じるデータの受け渡しを考えると容量が少ないほうが良いと思います。でも、履歴を少なく済ませるように作成する場合、通常の機能の設定を作成するときにいろいろ使用したり」するようにもなるので、そのデータの履歴を他の人が見たときに設定がよく判らずに、修正にてこずる場合もでてくることもあると思います。
私個人としてはモデリングで考えるとC-B-Aの順に思います。ただCだとどうしてもCADの機能上、無理なこともあるかもしれませんのでそこはなるべく単純に誰がみてもわかりやすい方法でということになりますが。Bについては、これおそらくどこまで先を考えられるかと経験ですね。将棋みたい。と偉そうにいう私は、よく変更でエラー出しちゃったりしてますけれど。えへへ。自分に甘いので修正するときに「いいんだ、ここでしっかり次のときにエラーが出ないように修正できれば。」なんて自分で自分に言い訳したりしてます。
Bについては、モデラーも工場などの現場にできるだけ赴いて、本物の作成手順をみたりする機会ができればと思います、なかなかこれが難しかったりするけれどね。
ちなみに、データの受け渡しを行う際に、容量を少なくする意味と履歴を相手の会社に見せない=手法を渡さないという意味で履歴を削除して(形状表示だけにする)から渡したりすることも多いですよね。でも3Dの基本って履歴ができるから修正・・・って考えからできていたのだけどなんか矛盾してきているよね。まぁ履歴なしのデータを変更するための機能(ダイレクトモデリング)も充実してきているけれどね。